La simulation des engagements militaires, ou wargame, est devenue un outil privilégié de la formation de l’esprit technique et tactique des personnels militaires, et plus particulièrement des officiers. Or, si la précision technique et l’immersion de ces simulations se sont considérablement accrues ces dernières années, grâce aux outils informatiques de plus en plus puissants, le facteur humain, pourtant central dans la conduite des opérations militaires, est singulièrement sous-représenté. Dans cet article, nous étudierons comment il serait possible d’introduire ce facteur, pour rapprocher au mieux l’experience utilisateur lors des simulations de celles qu’il rencontrera sur le terrain des opérations.
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