Le Parti communiste Chinois et l’Armรฉe Populaire de Libรฉration ont depuis plusieurs annรฉes compris le rรดle que pouvaient jouer les jeux videos dans leur politique de communication, de recrutement, et mรชme de formation pour ses militaires. Mais au delร de ces aspects purement mรฉdiatiques, le jeu video est รฉgalement un formidable vecteur idรฉologique, et peut, en ce sens, reprรฉsenter un danger pour l’avenir de la Chine, car la majoritรฉ des jeux videos ยซย guerriersย ยป auxquels les militaires chinois ont pris l’habitude de jouer pour se dรฉtendre sont issus de studio occidentaux, et prรดnent des valeurs comme la dรฉmocratie et la libertรฉ, qui ne correspondent par ร l’idรฉologie soutenue par le Parti Communiste Chinois. Ils peuvent mรชme, dรจs lors, s’avรฉrer subversifs pour ceux qui y jouent.
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