China podría desarrollar videojuegos de guerreros para no exponer a sus militares a los valores occidentales

El Partido Comunista de China y el Ejército Popular de Liberación han comprendido durante varios años el papel que los videojuegos pueden jugar en su política de comunicación, reclutamiento e incluso entrenamiento para sus soldados. Pero más allá de estos aspectos puramente mediáticos, el videojuego es también un vector ideológico formidable, y puede, en este sentido, representar un peligro para el futuro de China, porque la mayoría de los videojuegos “guerreros” en los que se han convertido los militares chinos Acostumbrados a jugar para relajarse provienen de estudios occidentales, y defienden valores como la democracia y la libertad, que no se corresponden con la ideología que apoya el Partido Comunista Chino. Por tanto, incluso pueden resultar subversivos para quienes los interpretan.

Es en cualquier caso la tesis presentada por Li Xiang, profesor y asesor principal de políticas de la Universidad de Pekín, y también parte del PCC, con motivo de la Conferencia Anual del Comité Político Consultivo. Este último también pidió al EPL y a los editores de videojuegos chinos que trabajen juntos para producir videojuegos de acción militar y combate en un marco histórico chino y no occidental, y que respeten la ideología defendida por el PCC. Así, estos juegos no solo podrían ser utilizados por los soldados en su tiempo libre, sino también por los jóvenes chinos que podrían encontrar allí la vocación por la profesión de las armas.

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Los videojuegos Warrior han alcanzado un grado muy alto de realismo tanto en consolas como en PC.

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