Metaverses، یک مسئله حیاتی دفاعی و امنیتی در میان مدت

- تبلیغات -

در 28 اکتبر، رئیس فیس بوک، مارک زاکربرگ، از راه اندازی یک برنامه بزرگ با هدف ساخت شرکت خود خبر داد که به همین مناسبت به "متا" تغییر نام داد. ستون جهانی در زمینه Metaverses. اگرچه، به بیان دقیق، هیچ اطلاعیه دقیقی در طول این کنفرانس مطبوعاتی وجود نداشت، نه از نظر پروژه و نه از نظر جدول زمانی، اما این جاه طلبی به وضوح شروع مرحله بعدی در تکامل پیوندی است که همه می توانند با فناوری دیجیتال داشته باشند. به این ترتیب، Metaverses از نظر دفاعی، فرصت‌های متعددی را برای کسانی که می‌دانند چگونه آن‌ها را تصاحب کنند، به ارمغان می‌آورد، اما همچنین تهدیدات جدیدی را نیز به همراه دارد که بسیار مهم‌تر از تهدیداتی است که ارتش‌ها و خدماتی که برای محافظت در برابر تهدیدات امروزی با آن مواجه هستند.

متاورس چیست؟

اگر استفاده از کلمه Metaverse نسبتاً جدید باشد، خود این اصطلاح در اوایل سال 1992 در رمانی از نیل استفنسون ظاهر شد، مفهومی که در بر می‌گیرد چنین نیست. در واقع، این یک جهان اجتماعی جهانی کاملا دیجیتالی است که در آن افراد از طریق واسط های مختلف با یکدیگر تعامل دارند. از این نظر، شبکه‌های اجتماعی، و همچنین سایت‌های دوستیابی یا حتی بازی‌های چندنفره و به‌ویژه جهان‌های پایدار، این تعریف را برآورده می‌کنند. با این حال، اصطلاح مدرن به معنای تکامل خود رابط‌ها، با استفاده از هدست‌های واقعیت مجازی یا حتی عینک‌های واقعیت افزوده است، به گونه‌ای که جنبه فراگیر این جهان‌ها را افزایش دهد.

تجزیه و تحلیل دفاعی متا 2 واقعیت افزوده 1 | نیروهای سایبری و اطلاعات نظامی | مهندسی اجتماعی
عینک‌های واقعیت افزوده به تصاویر دیجیتالی اجازه می‌دهند تا روی محیط قابل مشاهده قرار گیرند تا «محتوا را غنی‌تر کنند».

برای شرکتی مانند Meta (معروف به فیس بوک)، ریسک ها به طور طبیعی زیاد است، زیرا وفاداری و اثربخشی شناختی این جهان های مجازی برای کسانی که آنها را کاوش می کنند، طبق همه پیش بینی ها، بسیار بیشتر از سیستم های موجود امروزی است. با مرزی فزاینده ضعیف بین دیجیتال و واقعیت، به ویژه در خود ادراک. در واقع، با حرکت از یک صفحه نمایش به یک هدست واقعیت مجازی، تعداد حواس مورد استفاده مغز را به میزان قابل توجهی افزایش می دهیم، به طوری که یک ادراک سازگار با آنچه که از بدو تولد به آن آموزش داده شده است، دوباره ایجاد می کنیم. در واقع، بار شناختی فردی که در حال کاوش در متاورس است با فردی که در یک شبکه اجتماعی یا در یک بازی ویدیویی چند نفره شرکت می کند، تناسب ندارد.

- تبلیغات -

بار شناختی مغز و اثرات آن

در حال حاضر، سیستم‌های کنونی، اگرچه از دیدگاه شناختی بسیار محدودتر هستند، اما اثراتی را ایجاد می‌کنند که در جامعه مدرن قابل مشاهده نیست. بنابراین، یک مطالعه آمریکایی به این نتیجه رسید که نزدیک به 40 درصد از زوج هایی که در سال 2019 تشکیل شده اند، منشا خود را در شبکه های اجتماعی یا سایت های دوستیابی پیدا کرده اند. به همین ترتیب، تأثیرات شبکه‌های اجتماعی بر رادیکالیزه شدن افراد، اعم از سیاسی یا مذهبی، مطالعات متعددی را در پی داشته است. و ما می‌توانیم نمونه‌ای آشکار از آن را در 6 ژانویه 2021 در جریان حمله حامیان دونالد ترامپ به ساختمان کنگره ببینیم. یک مطالعه اخیر آمریکایی به این نتیجه رسید که نزدیک به یک سوم آمریکایی ها حداقل به یکی از باورهای اساسی جنبش قانون پایبند هستند، در حالی که تنها یک سوم دیگر آمریکایی ها این سیستم اعتقادی را به طور کامل رد کردند. این پدیده حتی باعث ایجاد موقعیت‌های شدید می‌شود، مانند رنج بردن نولایف از وابستگی سایبری، به‌ویژه در دنیای مداوم بازی‌های ویدیویی، یا حتی اوتاکوی ژاپنی، که داوطلبانه خود را از جامعه واقعی کنار می‌گذارند تا فقط در جهان‌های سایبری زندگی کنند.

تجزیه و تحلیل دفاعی WOW2.0 | نیروهای سایبری و اطلاعات نظامی | مهندسی اجتماعی
بازی‌هایی مانند World of Warcraft پدیده No-lifers را افزایش داده‌اند، این افراد که وجود مجازی خود را بر وجود فیزیکی واقعی خود ترجیح می‌دهند و گاهی اوقات اثرات اجتماعی بسیار واضحی دارند.

LOGO متا دفاع 70 تجزیه و تحلیل دفاع | نیروهای سایبری و اطلاعات نظامی | مهندسی اجتماعی

بقیه این مقاله فقط برای مشترکین است

لس اشتراک های کلاسیک دسترسی به
همه مقالات بدون تبلیغات، از 1,99 یورو.

- تبلیغات -

اشتراک خبرنامه

ثبت نام برای خبرنامه متا دفاع برای دریافت
آخرین مقالات مد روزانه یا هفتگی

- تبلیغات -

برای ... بیشتر

1 نظر

نظرات بسته شده اند

شبکه های اجتماعی

آخرین مقالات