アメリカの拡張視覚支援システムは2021年末に運用開始予定

極超音速ミサイルやステルス機、無人機に比べてあまり聞かれないが、米陸軍の統合視覚拡張システム(IVAS)は、今後数年間で地上での協力的な戦闘の様相を大きく変えることを約束している。 Hololens 2 テクノロジーに基づいて Microsoft によって開発された IVAS は、接続されたメガネの形で提供され、さまざまな通信サービスはもちろん、暗視からターゲットの識別、ターゲットの指定、地理位置情報に至るまで、多数の機能を着用者に提供します。そして重要な拡張現実トレーニング機能。以下のような フランスのSCORPIONプログラム ou ロシアのラトニク, IVASは、より効率的な装備ではなく、「強化された戦闘機」の作成に参加し、それぞれに独自のロジスティックおよび運用上の制約がある今日必要な複数の装備を単一のツールと単一のインターフェースに統合します。

IVAS を開発するために、Microsoft は「ユーザー中心」開発と同様に「兵士中心」アプローチを導入し、ユーザーを開発プロセスの中心に置きます。これは、IT 業界における革新的ではないにしても、革新的なアプローチです。実際、レドモンドの会社は、よくあることですが、開発プロセス全体を通じてニーズを代表する一組の専門家によるサポートを選択しませんでしたが、米国陸軍、州兵など、さまざまな潜在的なユーザーと組織的に自社の機器に直面しています。 、および特殊部隊は、古典的な方法でよくあるように、ユーザーの偏見を生じさせないようにします。

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STP を使用すると、IVAS プログラムはシステムの将来のユーザーに関する非常に役立つ情報を収集できます。

これを行うために、彼女は組織します ソルジャーズ・タッチ・ポイント、または STPプログラムに関係のない兵士が、進歩という概念の外でツールを試し、フィルターなしで直接の印象、感情、推奨事項を伝える機会です。これらの STP 中に、マイクロソフトはすでに 3200 時間の IVAS の現場使用を回復することができ、機器の制約、期待、可能性に関する非常に貴重な情報を提供しています。

ただし、IVAS 機器を現場で使用できるようにするために開発すべきプロジェクトはまだ数多くあります。その中には、ユーザーが自分の存在を明らかにして危険にさらす可能性のある声や手足の動きを使わずに、目の動きだけで機器を制御できる網膜インターフェースの開発が含まれます。接続性の側面も強化され、干渉が激しい環境やサイバー攻撃に直面しても進化できるようにする必要があります。また、機器自体も、ユーザーが現場で IVAS に加える激しい攻撃に耐えられるようにする必要があります。

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IVAS は、暗視、位置特定、ターゲットと味方の識別などの複数の機能を提供します。

IVAS は主に現場での運用使用を目的として設計されていますが、フォーストレーニングの可能性も無視されていません。拡張現実システムとそれを制御する人工知能の使用により、実際に現実的で高度なトレーニング環境を作成することが可能です。

IVAS プログラムは、第 6 の柱である「兵士の致死性」の柱に統合されています。 米陸軍の有名な「ビッグ 6」プログラム 例えば、戦闘ヘリコプターや機動ヘリコプターの代替のための将来の垂直リフトプログラムや、砲兵システムの進化のための長距離精密射撃プログラムなど、現在の近代化の取り組みを監督しています。 2021年末に就航する予定だ。

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リゾー・ソシャウ

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