Det er vanlig å bli konfrontert med visse sikkerheter som minimerer det operasjonelle potensialet til den kinesiske hæren, når de prøver å vurdere kinesisk militærmakt, selv fra referanser om emnet.
Hvis diskursen om mangel på ytelse og pålitelighet til kinesisk utstyr de siste årene har hatt en tendens til å falme, vil mangelen på herding av PLA, en relativt ung hær, og mindre utsatt for konflikter enn USA, USA eller Europa siden slutten av Korea-krigen, har jevnlig avansert for å svekke oppfatningen av effektiviteten til kinesiske styrker.
Faktum, selv om Folkerepublikken Kina er en mye mer krigersk nasjon enn den prøver å si (Tibet, Vietnam, Ladakh, etc.), er PLA også klar over denne svakheten, og gjør en enorm innsats for å prøve å overvinne den .
For å oppnå dette, organiserer de kinesiske hærene en rekke øvelser, intra- og inter-armer, noen ganger mye mer realistiske enn vestlige øvelser med spesielt skarp ammunisjonsskyting mye hyppigere enn i Vesten. Det andre forbedringsområdet er basert på intensiv bruk av simuleringer og krigsspill, for å konfrontere sine offiserer med avgjørelsene de måtte ta.
For dette formål har laboratoriet ved Joint Operations College ved National Defense University of Shijiazhuang, i Hebei-provinsen, utviklet kunstig intelligens designet for å gjenskape oppførselen til militære ledere, i doktrinen som i deres skjevheter, for ytterligere å forbedre realismen til krigsspillene som brukes til å trene PLA-offiserer.
sammendrag
Den kinesiske hæren ønsker å overvinne mangelen på realisme i krigsspill
Hvis Wargame har blitt intensivt brukt til opplæring av kinesiske offiserer og senioroffiserer siden begynnelsen av 70-tallet, ble organene som hadde ansvaret for disse verktøyene raskt klar over grensene for øvelsen.
Soldatene som kontrollerte de blå styrkene (for PLA er de allierte utpekt til røde styrker, og motstanderne, blå styrker, i motsetning til vestlige land), hadde samme trening som traineene, og hadde en tendens til å bruke enhetene under deres kommando, anvende kinesiske doktriner og strategier.
For å prøve å overvinne dette problemet, forpliktet kinesiske treningssentre seg til å spesialisere noen av sine trenere, for å reprodusere oppførselen til motstridende offiserer. Denne tilnærmingen, selv om den er mer effektiv når det gjelder simuleringskvalitet, genererer imidlertid også en rekke begrensninger, spesielt i organiseringen av selve øktene.
Faktisk, avhengig av om det var nødvendig å simulere engasjementer mot de amerikanske, koreanske, japanske, indiske eller til og med vietnamesiske hærene, var det nødvendig å ha spesialiserte trenere tilgjengelig i tilstrekkelig antall, samt en betydelig infrastruktur, med imidlertid en effektivitet desto mer begrenset ettersom omfanget av simuleringen er stort, og derfor krever et høyt antall trenere.
Ankomsten av digitale teknologier, og mer spesifikt kunstig intelligens, åpner mange dører på dette området.
People's Liberation Army AI gjenskaper militærlederes beslutninger og kognitive skjevheter
La oss først og fremst huske at vedtektene til PLA forbyr å underordne militær aksjon, uansett nivå, til en automatisert beslutning eller kunstig intelligens.
Det er 75 % av denne artikkelen igjen å lese. Abonner for å få tilgang til den!
den Klassiske abonnementer gi tilgang til
artikler i sin fulle versjonog uten reklame,
fra 1,99 €.