DARPA testuje swoją sztuczną inteligencję w grze Starcraft

Dans poprzedni artykuł, w Pentagonie trwają doktrynalne zmiany, aby dostosować się do wyzwań stawianych amerykańskim siłom zbrojnym przez nadchodzące konflikty o dużej intensywności, w szczególności przeciwko Rosji i Chinom. Główna oś wybrana przez amerykański sztab generalny opiera się na dużej elastyczności, jaką daje integracja nowych systemów komunikacyjnych i analitycznych, rozłożonych na cały „Kill Chain”, co tutaj przetłumaczymy jako zaangażowania ”. Aby ocenić możliwości oferowane przez to nowe podejście oraz przygotować oficerów i sprzęt do radzenia sobie z nim, DARPA uruchomiła rozsądny program sztucznej inteligencji do symulacji wszystkich taktycznych decyzji, nawet tych najbardziej „podstępnych”. przez nową doktrynę, ale też jej słabości w obliczu doświadczonego przeciwnika, przyzwyczajonego do niekonwencjonalnych metod, by odnieść zwycięstwo. Jakiekolwiek podobieństwo do pewnej brygady spadochronowej na Krymie bez wyraźnego znaku, który zamroziłby zachodnią reakcję na czas niezbędny do zabezpieczenia wszystkich strategicznych miejsc w regionie, byłoby oczywiście całkowicie przypadkowe.

Ten program, oznaczony nazwą kodową Gamebreaker, ma na celu zaprojektowanie adaptacyjnej sztucznej inteligencji zdolnej, zgodnie z wymogami nowej doktryny Stanów Zjednoczonych, do wykorzystania na wszystkich poziomach możliwości zidentyfikowanych przez jednostki Łańcucha Zaangażowania oraz do szybkiego i efektywnego przekierowania globalnych wysiłków aby zoptymalizować jego wydajność. Po fazie testów i nauki program zostanie zintegrowany z hiperrealistyczną symulacją opracowaną przez Matrix Game ” Polecenie: Nowoczesna operacja„, Potrafi symulować wszystkie zobowiązania od zimnej wojny do dnia dzisiejszego. Ostatecznym celem jest włączenie tej sztucznej inteligencji do łańcucha zobowiązań, aby zapewnić dowódcom jednostek i grup ilościowe alternatywy taktyczne koordynowane na poziomie teatru działań.

CMANO 2 Release Date Actualités Défense | Engagements multi domaines | Etats-Unis
Command: Modern Operation zostało zaprojektowane przez twórców serii symulacji morskich Harpoon, w którą zaangażowany był Tom Clancy, pisząc swoją powieść „Red Storm”

LOGO meta obrona 70 Wiadomości o obronności | Zobowiązania dotyczące wielu domen | STANY ZJEDNOCZONE

Pozostała część tego artykułu jest przeznaczona tylko dla subskrybentów -

Wykonanie odcisków ucha jest konieczne, abyśmy mogli stworzyć Twoje monitory Klasyczne subskrypcje zapewnić dostęp do
wszystkie artykuły bez reklam, od 1,99 €.

- Reklama -

Na dalej

PORTALE SPOŁECZNOŚCIOWE

Ostatnie artykuły