Metavers — średnioterminowy problem związany z obroną i bezpieczeństwem

- Reklama -

28 października prezes Facebooka, Mark Zuckerberg, ogłosił uruchomienie ogromnego programu mającego na celu uczynienie jego firmy, przemianowanej z tej okazji na „Meta”, światowy filar w dziedzinie metavers. Chociaż, ściśle rzecz biorąc, podczas tej konferencji prasowej nie było żadnych konkretnych zapowiedzi, ani pod względem projektu, ani harmonogramu, ta ambicja wyraźnie oznacza początek kolejnego kroku w ewolucji powiązania, które każdy może mieć z technologią cyfrową . W związku z tym Metaversy niosą ze sobą wiele możliwości obronnych dla tych, którzy będą wiedzieć, jak je wykorzystać, ale także nowe zagrożenia, znacznie ważniejsze niż te, którym służą armie i służby zajmujące się ochroną przed zagrożeniami. Dziś.

Co to jest Metavers?

Jeśli użycie słowa Metaverse jest stosunkowo nowe, sam termin pojawił się w 1992 roku w powieści Neala Stephensona, to pojęcie, które obejmuje, nie jest. W rzeczywistości jest to całkowicie cyfrowy globalny wszechświat społeczny, w którym jednostki wchodzą w interakcje za pośrednictwem różnych interfejsów. W tym sensie sieci społecznościowe, ale także serwisy randkowe, a nawet gry wieloosobowe, a w szczególności trwałe wszechświaty, spełniają tę definicję. Współczesny termin zakłada jednak ewolucję samych interfejsów, za pomocą gogli wirtualnej rzeczywistości lub okularów rozszerzonej rzeczywistości, aby zwiększyć immersyjny aspekt tych wszechświatów.

meta 2 rzeczywistość rozszerzona 1 Analiza Obrona | Cybersiły i wywiad wojskowy | Inżynieria społeczna
Okulary rozszerzonej rzeczywistości umożliwiają nakładanie obrazów cyfrowych na widzialne środowisko, aby „wzbogacić treść”.

Dla firmy takiej jak Meta (aka Facebook) stawka jest naturalnie wysoka, ponieważ lojalność i wydajność poznawcza tych wirtualnych wszechświatów dla tych, którzy je badają, będzie, zgodnie ze wszystkimi przewidywaniami, znacznie wyższa niż w przypadku istniejących obecnie systemów. z coraz słabszą granicą między cyfrowością a rzeczywistością, szczególnie w samej percepcji. Rzeczywiście, przełączając się z ekranu na gogle wirtualnej rzeczywistości, liczba zmysłów używanych przez mózg znacznie się zwiększa, aby odtworzyć percepcję zgodną z tym, do czego był szkolony od urodzenia. W rzeczywistości obciążenie poznawcze osoby badającej Metaverse będzie nieproporcjonalne do obciążenia osoby uczestniczącej w sieci społecznościowej lub w grze wideo dla wielu graczy.

- Reklama -

Obciążenie poznawcze mózgu i jego skutki

Już dziś obecne systemy, choć znacznie bardziej ograniczone poznawczo, generują efekty, które we współczesnym społeczeństwie nie mogłyby być bardziej wrażliwe. Tak więc amerykańskie badanie wykazało, że prawie 40% par, które utworzyły się w 2019 roku, znalazło swoje pochodzenie w sieciach społecznościowych lub serwisach randkowych. Podobnie wpływ sieci społecznościowych na radykalizację jednostek, czy to politycznych, czy religijnych, również dał początek licznym badaniom. Jaskrawy przykład tego widzieliśmy 6 stycznia 2021 r. podczas szturmu prowadzonego przez zwolenników Donalda Trumpa na Kapitol. Niedawne amerykańskie badanie wykazało, że prawie jedna trzecia Amerykanów podziela co najmniej jedno z fundamentalnych przekonań ruchu Qanon, podczas gdy tylko jedna trzecia Amerykanów wprost odrzuciła ten system wierzeń. Zjawisko to generuje nawet ekstremalne sytuacje, takie jak Nolife cierpiący na cyberuzależnienie, w szczególności od uporczywych wszechświatów gier wideo, czy nawet japońskie Otaku, które dobrowolnie wykluczają się z prawdziwego społeczeństwa, aby żyć tylko w cyberwszechświatach.

Analiza obrony WOW2.0 | Cybersiły i wywiad wojskowy | Inżynieria społeczna
Gry takie jak World of Warcraft zwiększyły zjawisko No-life, czyli tych ludzi, którzy swoją wirtualną egzystencję przedkładają nad prawdziwą fizyczną egzystencję, z czasami bardzo wyraźnymi skutkami społecznymi.

LOGO metaobrona 70 analiz Obrona | Siły Cybernetyczne i Wywiad Wojskowy | Inżynieria społeczna

Pozostała część tego artykułu jest przeznaczona tylko dla subskrybentów

Wykonanie odcisków ucha jest konieczne, abyśmy mogli stworzyć Twoje monitory Klasyczne subskrypcje zapewnić dostęp do
wszystkie artykuły bez reklam, od 1,99 €.

- Reklama -

Subskrypcja biuletynu

Zarejestruj się na Biuletyn dotyczący metaobrony otrzymać
najnowsze artykuły o modzie codziennie lub co tydzień

- Reklama -

Na dalej

1 KOMENTARZ

Komentarze są zamknięte.

PORTALE SPOŁECZNOŚCIOWE

Ostatnie artykuły