Čína by mohla vyvíjať bojové videohry, aby nevystavila svoju armádu západným hodnotám

Čínska komunistická strana a Ľudová oslobodzovacia armáda už niekoľko rokov chápali úlohu, ktorú môžu hrať videohry v ich politike komunikácie, náboru a dokonca aj výcviku svojich vojakov. Okrem týchto čisto mediálnych aspektov sú však videohry tiež impozantným ideologickým vektorom a môžu v tomto zmysle predstavovať nebezpečenstvo pre budúcnosť Číny, pretože väčšina „vojnových“ videohier, ku ktorým sa čínska armáda dostala. zvyk hrať na oddych pochádzajú zo západných štúdií a obhajujú hodnoty ako demokracia a sloboda, ktoré nezodpovedajú ideológii podporovanej Čínskou komunistickou stranou. Dokonca sa môžu ukázať ako podvratné pre tých, ktorí ich hrajú.

Je to tak v každom prípade tézu, ktorú predstavil Li Xiang, profesor a hlavný politický poradca Pekinskej univerzitya tiež exekutívou ČKS pri príležitosti výročnej konferencie Politického poradného výboru. Ten tiež vyzval PLA a čínskych vydavateľov videohier, aby spolupracovali na výrobe vojenských akčných a bojových videohier v čínskom a nezápadnom historickom rámci, ktorý by rešpektoval ideológiu obhajovanú PCC. Tieto hry by tak mohla vo voľnom čase využívať nielen armáda, ale aj mladí Číňania, ktorí by tam našli povolanie pre zbrojársku profesiu.

AceCombat 7 Defense News | Obranná inštitucionálna komunikácia | Verejný názor
Videohry Warrior dosiahli na konzolách a počítačoch veľmi vysoký stupeň realizmu.

Zostáva 75 % tohto článku na prečítanie. Pre prístup k nemu sa prihláste na odber!

Metadefense Logo 93x93 2 Defense News | Obranná inštitucionálna komunikácia | Verejný názor

Les Klasické predplatné poskytnúť prístup k
články v ich plnej verziiA bez reklamy,
už od 1,99 €.


Pre ďalšie

SOCIÁLNE SIETE

Posledné články